MILE推《我的选择》线上游戏,提高冠病资讯识读

2019冠病席卷全球后,冠病病毒相关的资讯⼤量涌现,难辨真假。因此,本地非政府组织开发了一款线上游戏,让玩家扮演“假资讯”制造者及受害者,从而了解假资讯可带来的后果,及其制造动机和传播方式。

这款游戏名为“我的选择”,是由“⻢来西亚资讯识读教育”(Malaysia Information Literacy Education,简称MILE)所开发,游戏内容皆是根据真⼈真事改编。

在游戏中,玩家可以选择扮演三个不同的⻆⾊:退休沙爹⼩贩、⼤专⽣以及线上游戏设计师。

角色们将通过⼀系列的抉择,脱离假资讯造成的险境,或进⼊假资讯的⿊暗世界,成为推动全球资讯战的幕后⿊⼿。

MILE发表文告指出,此游戏旨在提高国人对这场“资讯疫情”(infodemic)的认识,及辨认真假资讯的能力。

阅听人需懂分辨真假资讯

MILE联合创办⼈,也是游戏开发员的郭史光庆指出,大马人需具备更好的批判能力,及媒体资讯的识读能力,才能有效分析、评估及处理大量的网络资讯。

郭史光庆也是前新闻工作者。他认为,大马在应对假资讯⽅⾯还有很⻓的路要⾛。因此,MILE希望在疫情期间,通过较轻松的游戏⽅式,协助人们打击假资讯。

他补充,在疫情爆发期间,假新闻、谣⾔和各种虚假宣传资讯层出不穷,让问题变得更严重。

“我们经常会在瞬间就决定是否要相信或分享某个讯息,也许我们分享讯息的出发点是好的,但却没有充分了解分享假讯息可能会造成的后果。”

根据文告,这款游戏是由国际⾮营利组织“战争与和平报道协会”(Institute for Warand Peace Reporting,简称IWPR)赞助,设计与绘图则出⾃本地创意⼯作室“Studio Behind 90”。

这款游戏有4个语⽂版本,即中⽂、⻢来⽂ 、 英⽂和泰⽶尔⽂,可通过⼿机或桌⾯电脑操作。


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